霹雷に舞う

積み技依存症患者のブログ

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XYからポケモンを、ORASからレートをやり始めました

メガライボルトボーマンダなどのかっこいいポケモンが好きです

 

このブログでは主にレートで使用した構築やポケモンを書いていきます

サイクル系の構築を結構使うので記事も多くなると思われます

 

 

最高レート

ORAS...2012(S14)

SM…2049(S6)

USM…2155(S9)

 

  Twitter:@musyu_poke

 

サムネ用

f:id:musyuvolt:20180607223702j:plain

 

 

S11使用構築(爆死)


むしゅうと申します

今回いい結果は出せませんでしたが供養として使用したptの軽い紹介的なものをしたいと思います

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今回のptはS9、s10の構築をベースに改良(結果的に改悪)を加えようとしたものです

f:id:musyuvolt:20180606235831p:plainf:id:musyuvolt:20180514004450p:plainが重いと感じたためf:id:musyuvolt:20180607000330p:plainを、またf:id:musyuvolt:20180607000715p:plainf:id:musyuvolt:20180607000235p:plainf:id:musyuvolt:20180607000904p:plainが重く、受けループや受けサイクルに強く出られるようにf:id:musyuvolt:20180513193255g:plainを加え、残りを微妙に変えました

 

<個別解説>

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アーゴヨン@ドラゴンZ ビーストブースト

りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/かえんほうしゃ/わるだくみ

おくびょう:Sぶっぱ地球投げ3耐え、DL調整

うまいタイミングで積めば全抜きもしやすいのだが耐久が低過ぎるため積む空きが少なく、またf:id:musyuvolt:20180408225139p:plainf:id:musyuvolt:20180408224719p:plain、積む時にくるスカーフ持ちで止まるというのが辛かった

 

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ギャラドス@ナイト いかく→かたやぶり

たきのぼり/りゅうのまい/ちょうはつ/でんじは(こおりのキバ)

ようきASぶっぱ

 

S10より使用、S10では氷の牙のところをS11で電磁波にし、ワンウェポンになった

電磁波は相手の起点阻止、こちらの裏の起点作り、たきのぼりと組み合わせたまひるみを狙って採用したが何故か信用を置きすぎて選出率が非常に高くなっていた。運頼みになるプレイングが増え晒されてもおかしくないような運勝ちも何回かあった

正直弱い

 

 

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ランドロス@こだわりスカーフ いかく

じしん/いわなだれ/とんぼがえり/だいばくはつ

ようきASぶっぱ

アーゴヨンをいれたことによって馬鹿力を撃ちたいf:id:musyuvolt:20180513030755p:plainf:id:musyuvolt:20180513030439p:plainが少し軽くなったため、不意の大ダメージ(f:id:musyuvolt:20180602173330p:plainf:id:musyuvolt:20180408231242p:plainf:id:musyuvolt:20180514013333p:plainf:id:musyuvolt:20180602131856p:plainなどを飛ばせる)やジャラZの不発、f:id:musyuvolt:20180607000235p:plain対面で撃ち裏にf:id:musyuvolt:20180513193255g:plainを控えさせることで居座られてもf:id:musyuvolt:20180603003642p:plainに引かれても強気に出られる等の目的で大爆発に変更した

顎ギャランドの並びを意識して襷ランドを警戒して欲しかったがほとんど警戒されなかった

 

 

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ウルガモス@ムシZ むしのしらせ

むしのさざめき/ほのおのまい/ちょうのまい/みがわり

ひかえめCSぶっぱ

 

強いがf:id:musyuvolt:20180513193255g:plainと同時選出がしたくてもし辛かったりf:id:musyuvolt:20180514014223p:plainf:id:musyuvolt:20180606235831p:plainf:id:musyuvolt:20180602165923p:plainに後出しされて何もできずに負けたり難しい

 

f:id:musyuvolt:20180408223626g:plain

メタグロス@ナイト クリアボディ→かたいツメ

アイアンヘッド/れいとうパンチ/じしん/バレットパンチ

陽気HAS

 

f:id:musyuvolt:20180408224719p:plainf:id:musyuvolt:20180514015931p:plainf:id:musyuvolt:20180607000640p:plain意識でかみなりパンチから地震に変更

かなりの高乱数以外f:id:musyuvolt:20180603003642p:plainの1舞地震は耐えるのだが突っ張られて案の定高乱数を引かれて倒されることが何回もあって悲しかった。

f:id:musyuvolt:20180904100255p:plain交代読み地震が決まると気持ちがいい

 

 

f:id:musyuvolt:20180513184231g:plain

ドヒドイデ@ぼうじんゴーグル さいせいりょく

ねっとう/ヘドロばくだん/じこさいせい/くろいきり

ずぶといHBベース

 

f:id:musyuvolt:20180607000330p:plainを中心に考えすぎて全然出せなかった

強いていうなら胞子系ポケモンはほとんど出てこなかったので持ち物を変えても良かったと思う

 

 

 

このptは最高184Xとまるで話にならない結果でした。。

サイクルptというよりは積みリレーに近い構築に思えるので慣れていない自分にはうまく扱えなかったです

言い訳をするならPTもほとんど適当に考え途中変更もなく、レートに潜り始めたのがシーズン終了1週間前ちょっとからだったのでモチベーションが低すぎました。

最終日の深夜1時ごろまでこの構築を使っていましたが17XXを彷徨い続けておりさすがに諦めて急遽S9の構築を使用し、結果最高1996、19後半を動きながら最終は時間が足りず197X(時間があれば行けたのかというと怪しい)

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今期は21達成者や、20後半まで行っている知り合いも多く見かけたため、自分も行きたかったのですが実力が無かったと実感しました

S12は序盤中盤から潜り21を目指していきたいと思います

 

 

 

 

 

 

 

 

Switch楽しくてポケモンやってる暇ない

 

最強ゲコグロス

つよい

 

 

 

 

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メガメタグロス@ジメンZ かたいツメ

ようき 

155-270(836)-170-112-130-183(292)

アイヘ/地震/冷P/雷P/思念/バレP/草結び/岩雪崩/アムハン/みがわり/めざ炎/ステロ/毒毒

A...ジメンZでHBガルド確1
S...最速ジャローダ抜き抜き

 

 

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サトシゲッコウガ@気合いの襷+クサZ+ミズZ 変幻自在激流

おくびょう

147-148-87-205(252)-92(4)-202(252)

ハイドロカノン/草結び/冷凍ビーム/水手裏剣/めざめるパワー(炎)

CS....ぶっぱ

 

残りの枠はスカーフ電気や択負けした時のバシャーモが少しきついし地面が一貫してるのでランドロスでもいれてみましょう

 

S10結果報告(最高2047)

並び自体は前期とほぼ変わっていなく今後のオフなどで使う予定もあるので詳細は控えて感想だけ

構築記事というわけではない

 

 

使用構築第一段階

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ジュカイン軸と並行して序盤に使っていた

リザが重かったためラティアスを採用したがピンポすぎた

ラティの型...http://musyuvolt.hatenablog.com/entry/2018/06/02/174000

構築第二段階

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終盤まで使用、あまり勝てなかった。これは最高1990

ランドロスの色違いは今期も粘っていたが全然出てこなくてキレた

構築第三段階

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最終日前日から、気づいたらサザンが消えていた

 

第三段階に移るまで個々のポケモンの型はちょくちょく変わっている(主にグロス)

 

 

TNアネラ:最高2047/最終1961

今期も安定の1ロム特攻(サブを上げるやる気がない)

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最終日の深夜2時にギリギリ20に滑り込めた

 

構築の配置がギャラ軸みたいな事になっているが、並びを綺麗にバシャを選出画面で牽制するためにこの配置にした。最終日にだけ変えたがほとんどバシャは出てこなかった

 

<s10の感想>

・やはりガモスの信頼度が高いが負けにも繋がりやすくいいことではなかった

・グライドヒドポリ2等の陰キャオタクサイクルがかなり多く感じた

そういうのを崩したいならアイへ思念アムハン冷パンみたいな型がそこそこ通りそう

・ギャラを入れた事によってガブランドをかなり軽減できた

あとサザンを抜いた弊害でリザとボルトが少し重くなった

・ガモスがいるだけでほぼ必ずと言っていいほどドランが選出された

ちなみにガモスで後投げドランは何回も突破してきた

・岩2倍2匹と4倍1匹いるためステロえぐいくらい撒かれるしきつい

・どのポケモンにも確率技が入っている分めっちゃ確率依存が大きいので運がない人が使うと1800くらいにしか行かなさそう(そういった意味では構築レベルは低いと思う)

ポケモン通話を初めてできたり色々有意義なシーズンではあった

・21行きたかった、1発屋は避けたい

 

欲張りメガラティアス<起点作り+積みアタッカー(+リザ検定)>

オフ仲間大会レート合わせて30、40戦くらい使っての使用感

 

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ラティアス@ナイト ふゆう

おくびょう 

185(236)-94-141(4)-169(68)-171(4)-170(196)

りゅうのはどう/でんじは/はねやすめ/めいそう

 

H...奇数

C...龍波で無振りリザX確1、H4メガギャラ超高乱3

S...最速ガブリアス抜き

 

f:id:musyuvolt:20180602130613p:plain対面でXの場合シンカしてこないため電磁波を撃つ事により次ターンでの処理が可能になる

電磁波を持たせる事で起点回避+後続の身代わり持ちや積みアタッカーの起点を作成

また、麻痺バグによる運勝ちを狙いやすくなる

 

 

有利対面のポケモン

f:id:musyuvolt:20180408224221p:plainf:id:musyuvolt:20180602130613p:plainf:id:musyuvolt:20180408223951p:plainf:id:musyuvolt:20180602131753p:plainf:id:musyuvolt:20180602131757p:plainf:id:musyuvolt:20180514013333p:plainf:id:musyuvolt:20180602131856p:plainf:id:musyuvolt:20180602132049p:plainf:id:musyuvolt:20180602165923p:plainf:id:musyuvolt:20180602170314p:plainf:id:musyuvolt:20180602173330p:plain

型によっては勝てるポケモン(勝てない型)

 f:id:musyuvolt:20180602170252p:plain(毒)f:id:musyuvolt:20180602170306p:plain(メガネ、ドラZ)f:id:musyuvolt:20180602170058p:plain(催眠)f:id:musyuvolt:20180513020522p:plain(ムシZ)f:id:musyuvolt:20180602171129p:plain(毒)f:id:musyuvolt:20180602171138p:plain(毒)f:id:musyuvolt:20180602171142p:plain(珠、追加効果引く悪波・冷B)f:id:musyuvolt:20180114180031p:plain(悪巧み)f:id:musyuvolt:20180603003642p:plain(速い+動く、逆鱗)

 

 

フェアリーに絶対に勝てないため裏にはフェアリー、鋼等に有利なポケモンがいい

バシャリザ等に有利で麻痺巻きが出来るのでオニゴーリとも相性良さそう

 

自分は身代わりムシZウルガモスを通す立ち回りをする上で強いと思い組み合わせており、グロスとの2メガでラティを非メガで使い炎受け+まひるみ狙いといった事も出来た

 電磁波連打で捨てるといった動きでも役に立つのでとりあえず選出するといった事も少なくなかった

 

 

 

 

 

 

 

謎の信頼してそこそこ選出するけどそこまで強くないし選出の幅が勝手に狭まっていった

正直ミミッキュの皮すら剥がせないし、レヒレに対面瞑想積まれてキレそうになるしで瞑想龍波の枠は瞑想ショックか龍波ショックにでもした方がいい

 

 

【S9】不壊ノ覇陣-サザングロス-【最高最終2155/最終19位】

むしゅうと申します

S9で自身初のレート2100を達成する事が出来たので書かせていただきます

 

<使用構築>

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所謂サザングロスドヒド

 

<構築経緯>

S9中盤から前々より使いたいと思っていたサザングロスを考え始め、

知り合いのうーさーさんのS8の構築をパクって参考にしてf:id:musyuvolt:20180408223522p:plainf:id:musyuvolt:20180513020142p:plainf:id:musyuvolt:20180513022342p:plainf:id:musyuvolt:20180408224727p:plainを組む。

こうなるとf:id:musyuvolt:20180408230356p:plainf:id:musyuvolt:20180408223951p:plainに無双されるので基本的にそれらに強くサザングロスシナジーのあるとされるf:id:musyuvolt:20180513022701p:plainを入れた。

また、電気の一貫切りとその他諸々に便利でなんだかんだで毎シーズン使っているf:id:musyuvolt:20180408224221p:plainをスカーフで採用。

この6匹で2、30戦レートに潜ったがf:id:musyuvolt:20180408224727p:plainの役割が薄く個人的に全抜きが好きなため知り合いのキャスで見たときに強そうだったf:id:musyuvolt:20180513025011p:plainを入れて完成(?)した。

 

 

<個別解説>

f:id:musyuvolt:20180408223626g:plain

メタグロス@ナイト 

ようき クリアボディかたいツメ

159(28)-197(252)-171(4)-×-131(4)-173(220)

アイアンヘッド/れいとうパンチ/かみなりパンチ/バレットパンチ

 

H...16n-1

A...ぶっぱ

S...準速120族(メガマンダ)抜き

 

唯一のメガ枠。

最初、アムハン採用で努力値はAS252だったがf:id:musyuvolt:20180607000407p:plainf:id:musyuvolt:20180408231753p:plainに撃つよりf:id:musyuvolt:20180602171129p:plainf:id:musyuvolt:20180408231242p:plainf:id:musyuvolt:20180408230916p:plainに安定して撃てる雷拳に変更した。

微妙に耐久に振ることによって陽気f:id:musyuvolt:20180408224221p:plain地震を確定耐えできる(Aを削った方がいいのかSを削った方がいいのかは諸説)

こいつが怯みマシーンだとか運ゲ4ねだとか言われようがとにかく怯ませた

 

f:id:musyuvolt:20180513031858g:plain

サザンドラ@アクZ

ひかえめ ふゆう

167-×-110-194(252)-111(4)-150(252)

あくのはどう/はねやすめ/ちょうはつ/みがわり

 

CS...ぶっぱ

 D...DL対策

 

受け崩しや起点阻止のポケモン

フェアリー環境であっても悪の通りの良さは凄まじく3タテする事も数回あった。

アクZでASミミッキュが確定→高乱数落ちになるほどしか臆病にするデメリットはなかったと思うので最速f:id:musyuvolt:20180408225139p:plainf:id:musyuvolt:20180408231753p:plainf:id:musyuvolt:20180513192753p:plainや意地f:id:musyuvolt:20180408223515p:plainを意識して臆病にしておきたい。

初手f:id:musyuvolt:20180514015931p:plain対面では大体がスカーフ警戒で引いてくれたがf:id:musyuvolt:20180603003642p:plainf:id:musyuvolt:20180513030755p:plainはあまり引いてくれなかった。

 

 

f:id:musyuvolt:20180513170840g:plain

ウルガモス@ムシZ 

 ひかえめ むしのしらせ

161(4)-58-85-205(252)-125-152(252)

 むしのさざめき/ほのおのまい/ちょうのまい/みがわり

 

CS...ぶっぱ

 

全抜き要員

3タテを何度もさせてくれたが途中から見せ合い画面で真っ先にこいつで全抜きできるかを考えるくらい頭ウルガモスになっていた

ムシZガモスを採用している他の人の記事を見ればわかるが数値受けはもちろんタイプ受けもほぼ許さない。

A個体値は0-3にしておくとアナライズイカサマを身代わりが確定耐えできるので粘り得

 

f:id:musyuvolt:20180513184231g:plain

ドヒドイデ@ぼうじんゴーグル 

ずぶとい さいせいりょく

157(252)-×-222(236)-76(20)-162-53

ねっとう/ヘドロばくだん/じこさいせい/くろいきり

 

H...ぶっぱ

C...ヘド爆でASorBSミミッキュのみがわり確1

 

前に書いたようにf:id:musyuvolt:20180607000505p:plainf:id:musyuvolt:20180606235831p:plain3タテが起こらないように入れた(めざ電、地震は知らない)

持ち物はくろいヘドロもコオリZも試したが胞子無効のポケモンがおらず、f:id:musyuvolt:20180408224727p:plainを入れていたときにf:id:musyuvolt:20180513185208p:plainが胞子剣舞するだけで終わりかねないと思ったためゴーグル

2ウェポンの理由は毒毒、毒菱も魅力的だがf:id:musyuvolt:20180513185208p:plainf:id:musyuvolt:20180408230916p:plainf:id:musyuvolt:20180607002130p:plainへの早めな削りが欲しく、何より毒毒の扱いが下手すぎるのでヘド爆にした。

 

 

 f:id:musyuvolt:20180408224508g:plain

ランドロス@こだわりスカーフ

ようき いかく

165-197(252)-110-×-100-157(252)

じしん/とんぼがえり/いわなだれ/ばかぢから

 

AS...ビビヨン、ポリZ意識でぶっぱ 

 

初手安定することが非常に多い

Sは陽気スカーフミラーで下から蜻蛉をしたかったが最速f:id:musyuvolt:20180408231753p:plainを意識すると削れなかった

f:id:musyuvolt:20180513020522p:plainf:id:musyuvolt:20180408221738p:plainf:id:musyuvolt:20180408223951p:plainf:id:musyuvolt:20180514015931p:plain等の全抜きされかねないポケモン達のストッパーになる

こいつも色違いにしようと2週間ほど粘っていたが出る前に2100に行ってしまったのでそのまま(S11が始まった現在でも出ていない)

 

 

f:id:musyuvolt:20180718213337g:plain

サンダー@たべのこし 

おだやか プレッシャー

197(252)-×-105-145-148(196)-128(60)

ほうでん/めざめるパワー(氷)/はねやすめ/みがわり

 

H...ぶっぱ

S...最速カグヤ抜き抜き抜き抜き

 

ギザギザして炎技を覚える電気タイプなので実質ライボルト

HD残飯は毒毒がメジャーだが前に書いた通り毒毒が上手く扱えない

f:id:musyuvolt:20180514004450p:plainf:id:musyuvolt:20180513192753p:plainf:id:musyuvolt:20180607000518p:plainf:id:musyuvolt:20180603003642p:plainの処理を早めたかった(毒でも一応全員に有利だがPP枯らしなども必要になる)ためめざ氷にした

副産物としてf:id:musyuvolt:20180513031222p:plainの身代わりを割ることができた(挑発以外は勝てる)

Sラインはふざけている様で大体のf:id:musyuvolt:20180718214456p:plainf:id:musyuvolt:20180607001752p:plainf:id:musyuvolt:20180408230916p:plainを抜けるためにこうなった

 

<選出>

珍しく選出が決まることが多かったため書いておく

 

・基本選出→f:id:musyuvolt:20180607000754p:plainf:id:musyuvolt:20180607002707p:plainf:id:musyuvolt:20180513025011p:plainorf:id:musyuvolt:20180513022701p:plain

よく出てくるf:id:musyuvolt:20180514013333p:plainはオバヒを撃たせて蝶舞の起点にし、残りをf:id:musyuvolt:20180408224221p:plainで掃除する

 

・vs共有カバマンダ→f:id:musyuvolt:20180513020142p:plainf:id:musyuvolt:20180408223522p:plainf:id:musyuvolt:20180408224221p:plain

f:id:musyuvolt:20180513193455p:plainはマジシャを持ってないか撃ってこないのでf:id:musyuvolt:20180513020142p:plainで1回くらい突っ張っても許される(はず)

※状況次第でf:id:musyuvolt:20180513025011p:plainで全抜き可能なので出してもいいと思う

 

・vs受けループ→f:id:musyuvolt:20180513020142p:plainf:id:musyuvolt:20180513025011p:plainf:id:musyuvolt:20180607002707p:plain

強力な受け崩しが2枚いるため疲弊させて楽に勝てる

 

・vs分身バトン、イーブイバトン→f:id:musyuvolt:20180513020142p:plainf:id:musyuvolt:20180607002707p:plainf:id:musyuvolt:20180513022701p:plain(分身)orf:id:musyuvolt:20180513025011p:plain(イーブイ)

分身バトンはf:id:musyuvolt:20180513022701p:plainの麻痺だけには気をつけてf:id:musyuvolt:20180513031222p:plainが来ても黒霧連打すればいい

 

あとは気分、f:id:musyuvolt:20180513022342p:plainを出すのも気分。

 

<重いポケモン>

f:id:musyuvolt:20180607000407p:plain...怯ませて面倒な択をなくす

f:id:musyuvolt:20180514015931p:plain..ひたすらに重い、1点読みもたまに要る

 f:id:musyuvolt:20180514004450p:plain...見るたびに鬱になってた。ガモス対面はスカーフでもステロ押してくるので蝶舞する事にした

f:id:musyuvolt:20180408231242p:plainf:id:musyuvolt:20180408231506p:plain...舞われるとまともに受からない

f:id:musyuvolt:20180513031222p:plain...グロスで怯ませるか、先にガモス展開をしないと少なくとも1体持っていかれる

f:id:musyuvolt:20180408230356p:plain...受けれるのがドヒドイデしかいない、1エスパーZされたのはトラウマ

f:id:musyuvolt:20180607000420p:plainf:id:musyuvolt:20180606235831p:plain...地震は無理、グロス対面で守らずに剣舞してくるな〇すぞ

f:id:musyuvolt:20180607000235p:plain...電気の通りがいいため不利対面は作りたくない

f:id:musyuvolt:20180602173330p:plain...先に展開されたら死ぬ

 

 <結果報告>

TNアネラ 最高最終2155 最終19

f:id:musyuvolt:20180515143154j:plain

f:id:musyuvolt:20180515143216j:plain

 

マッチングも運も良いのもあり、初めて2100を達成でき(次があるなら)ボスラッシュの参加権まで得る事ができたのは今まで最高レート2050もなかった人にしてはなかなか上出来じゃないでしょうか?

自分の中では大満足です

また、おめリプを送ってくれたり応援してくださった方々本当にありがとうございました><

 

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【バトルオブシンオウ使用“予定”構築】害悪全振りエルレ始動ライドゴーリ

前日になんか強そうなのないかなぁと思いながら考えたやつ

受けル系が多かったらしいので刺さりそうだと思った

育成やらなんやらが面倒そうなのと害悪使ったことがないので1戦も潜らず終わりにしました

 

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★コンセプト

1.まずエルレイドかマニューラで起点を作ります

 

(2、3から選択)

2.オニゴーリでムラムラ

3.ライドバトンからのピクシー・ポリZ・オニゴーリに繋ぐ

 

結果:切断される!

 

★個別解説

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エルレイド@襷 ふくつのこころ

陽気 143-177(252)-86(4)-×-135-145(252)

岩封/挑発/ミストフィールド/置き土産

 

起点作り1

襷により無理矢理起点を作るぽけ

マニューラやトゲなんちゃらに怯まされてキレないように不屈の心(怯むとSアップ)

読めないミストフィールドによってフワライドに繋いでいく

 

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フワライド@ミストシード かるわざ

図太い 231(44)-×-105(252)-×-74-127(212)

ちいさくなる/みがわり/バトンタッチ/マジックコート

 

S-かるわざ発動後スカガブ抜き

 

構築の軸、マジックコートで挑発吠えるを跳ね返す高度なプレイングを見せていけ

マニューラとかは挑発持ってるのかわからないし択になりそう

欲をいえばBアップが良かったけどエレキフィールド持ちでいい起点作りがいなかった

 

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オニゴーリ@残飯 ムラっけ

臆病 177(172)-×-105(36)-101(4)-106(44)-145(252)

フリーズドライ/絶対零度/みがわり/まもる

H-16n+1

D-DL対策

 

顔面

エルレやマニュで起点作って出すのもよし、ライドからバトンで繋ぐのもよし

オニゴーリはみんな対策されてると思いますが相手がこのポケモンを重く見すぎた結果他のポケモンで詰ませてるなんて事もありました(仮想の中で)

地震入れても良かったんですがラッキーやミロカロスの迅速な処理がしたかったので零度にしました

 

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マニューラ@でんきだま わるいてぐせ

陽気 149(28)-140-114(228)-58-105-194(252)

なげつける/凍える風/挑発/じごくづき

B-ガブの陽気エッジ耐え

 

起点作り2

エルレイドだとみがわりガブにボコボコにされそうなのでもう1匹

地獄突きによって吠えるや滅びの歌をちょっとの間防げる

だいたいのポケモンはこごかぜするだけでゴーリの起点に出来る

 

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ピクシー@アッキ マジクガード

図太い 201(244)-×-137(252)-115-112(12)-80

アシストパワー/月の光/瞑想/火炎放射

 

「ゴーリ対策とか呪いとかどくびしでおけ!w」

ライドバトンから繋いでオニゴーリの苦手な呪い持ちを相手にします

ハッサムきついから放射か文字でいいんじゃねみたいなノリで4枠目は決まった

 

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ポリゴンZ@ウイのみ てきおうりょく

おくびょう 160-×-101(84)-177(172)-95-156(252)

さわぐ/悪巧み/みがわり/冷B

B-意地ガブの逆鱗耐え

 

影のエース

実際こいつで3タテするのが一番多かったと思う(妄想で)

ライドバトンから繋げば安心しtr悪巧みを積め、もう誰も止められない

4枠目はシャドボや自己再生と迷ったが万が一対面でも勝てるようにガブ意識の冷Bにした

 

★重いポケモン

 

ハッサム...なんかきつそう、無理矢理バトンで繋ぐしかない

 

ドサイドン...ロクブラは小さくなって避ける

 

・滅びの歌持ち... や め て

 

トリデプス...他の人の記事で見たが吠える持ち頑丈はそこそこきつい

 

マニューラ...なんやかんややられるより先に展開していけ

 

★使用感

バトルオブシンオウの動画とかで他人のPTを見ながら頭の中で「これは勝てるな」など考える気色悪い事をしていたんですが意外と無対策や多少の対策のパーティが多かったのでゴリゴリの害悪でいけば結構勝てたのではないでしょうか

ちなみに頭の中では8位くらいにランクインしていました

 

 

 

 

終わり